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ウェアラブルデバイスによる身体動作のリアルタイム・フィードバックシステムの開発 -エンターテインメントと理学療法における応用-
観光地における防災当事者意識向上のためのイベントの実践   -静岡県下田市におけるケーススタディ-
Factors that cause users’ confusion in motion design
周囲の人々の属性に応じた画面制御システムの制作
紙媒体情報のカテゴライズと再構成によるリデザイン
位置情報履歴を用いた生活圏に基づくWebサービスのパーソナライズ
過疎集落における「対話と交流の“場”」の形成手法 -新潟県魚沼市横根集落における実践-
地域イメージを見出すための時空間ベースの音楽再生アプリ
バレーボールの練習改善のためのプレー記録の視覚化
カテゴリ別アイコンデザインとデジタルアース・マッピングによるイスラミック情報の伝達支援
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